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Date d'inscription : 27/06/2020
Datation et Chronologie




Le monde de Teos n’est pas apparu avant-hier, son histoire est longue et si beaucoup d’événements se sont perdus pour les résidants de l’ère actuelle, il n’en reste pas moins que des archives et des témoignages permettent tout de même de remonter loin dans le passé. Vous trouverez ici un aperçu global de l’histoire connue ou hypothétisée, défaite de détails inutiles, permettant de retrouver les grandes lignes des événements passés. Il est à noter que les événements ayant lieux avant le début du calendrier universel ne sont connus que par quelques témoignages épars qui ne permettaient pas d’obtenir davantage d’informations. Il s’agit uniquement de ce que les personnages évoluant sur Cor Dei peuvent connaître. Si un personnage souhaite en apprendre plus sur un sujet spécifique, il lui faudra effectuer de nombreuses recherches pour découvrir des indices, des ruines, etc. C’est néanmoins tout à fait possible et peut constituer une trame personnelle.


1. Ère de l'Éveil : De la naissance du monde à - 20 000 avant l’effondrement


D’après la religion Angyalis, les ‘dieux primordiaux’ créèrent le monde, puis s’éloignèrent de celui-ci en en laissant la garde aux Angyals. Ceux-ci firent de Cor Dei leur demeure et protégeaient les terres de leurs créateurs. Dans le même temps, les dragons s’éveillèrent, en un lieu inconnu, et commencèrent à former des nuées.


2. Ère de la création : De - 20 000 à - 15 000 avant l’effondrement


Les Angyals construisent leur première grande ville, débutant une expansion qui durent des milliers d’années. Au cours de celle-ci certains membres de la race subissent des évolutions biologiques. Naissent deux ethnies : Nordeyns (les originels) et Vails (les évolués). Un conflit ne tarde pas à éclater entre elles, et s’achève 5000 ans plus tard, lors de la création des premières races aînées : Orcs et Alfes.


3. Ère des Légendes : De -15 000 à l’an 1 du premier âge


Les races aînées sont placées sur terre par les Angyals. Les Alfes Sombres font la guerre à leurs cousins, les Alfes Verdants, les Hauts Alfes, et les Orcs. Cette guerre provoque une escalade de la puissance des armes utilisées jusqu’à détruire une grande partie du continent unique de Cor Dei. C’est cette destruction qui est appelée l'effondrement. La fin de l’effondrement représente l’année 0 du calendrier universel. L’an 1 est la première année du calendrier.


4. Ère des Enchantements : De l’an 1 du premier âge jusqu’à l’an 5000


La paix suite au traumatisme de l’effondrement dure 2000 ans mais les combats finissent inévitablement par reprendre. Les Alfes expérimentent énormément avec la magie, donnant son nom à l’ère. C’est de ces expérimentations que naissent la race humaine, due à une mutation des orcs utilisés comme matière première.


5. Ère du Chaos : De l’an 5000 à l’an 10 000 (Fin du premier âge)


Période la plus récente et la mieux documentée. Elle vient clôturer la première partie du calendrier universel, à l’an 10 000. Les historiens ont nommé l’an 0 à 10 000 ‘premier âge’ tandis que s’ouvre, pour plus d’aisance, le ‘second âge’ en repartant de 0 et qui se poursuivra jusqu’à l’an 10 000 de ce second cycle.

C’est durant cette ère que les royaumes humains se développent, de même que les échanges et conflits internationaux. Il existe cependant un creux dans les informations disponibles durant les années 8000 à 9500, avec une montée de l’obscurantisme et un ralentissement des échanges entre les continents.

Vers l’année 9985 débute la guerre avec les nécromanciens, qui représente le dernier grand conflit au sein de Cor Dei et le plus meurtrier depuis l’effondrement.


6. Le jeu : An 6 du second âge


Il s’agit du début du jeu sur le forum, alors que la reconstruction après la fin de la guerre continue de battre son plein et que les nations font face à d’inévitables questionnements.



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