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Le Don et ses porteurs

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Jeu 24 Sep - 11:00
Le Don



Qu'est-ce que c'est ?


Après la fin de la guerre contre les Nécromanciens, certains hauts mages firent l’observation d’un changement dans le flot de certaines rivières telluriques, ainsi que dans la nature de certaines énergies au sein de ces rivières. Ces changements furent découvert par hasard, en parallèle d’un phénomène que les érudits associèrent intimement avec eux, sans que la relation entre ces deux éléments soit pleinement comprise : l’apparition du Don.

Le Don est une mutation de certains individus dont le lien avec l’énergie tellurique n’est plus utilisable pour lancer librement des sorts. A la place, le receveur du Don possède une unique capacité, qui lui est propre, spécifique, et qui focalise le flot d’énergie tellurique reçu du monde. Ce Don est aléatoire en fonction des individus, et tout comme l’apprentissage de la magie, il nécessite qu’on se consacre à sa maîtrise pour ne pas être dépassé.

Apparition


Le premier Don fut découvert en Aehland, un an après la fin de la guerre. Il s’agissait d’une fillette de 11 ans, capable d’absorber les blessures des autres et de les transférer sur son propre corps. Tout d’abord prise pour un génie de la magie exceptionnellement précoce, elle fut recueillie par les chevaliers Nordey de la sagesse afin d’être surveillée mais également éduquée et protégée.

Depuis cette première découverte, d’autres cas ont fait jour au travers du monde. La majorité de ces porteurs du Don sont pour l’instant des humains, race qui semble plus sensible à ces mutations car moins ancrée dans l’antique force magique en usage sur les continents de Cor Dei. Tous apparus après la guerre, ils génèrent souvent chaos et angoisse, autant pour le porteur que son entourage, car ces capacités peuvent être intrusives ou douloureuses, voire dangereuses.

Le premier réflexe des nations sujettes à ces apparitions fut donc d’exiger que les porteurs du Don remettent leurs identités aux autorités, afin que les gouvernements puissent surveiller et contrôler la découverte de leurs capacités. Certains décidèrent de se plier à cette exigence tandis que d’autres refusèrent et s’enfuir, souvent vers Varda et Shaiya, où les races magiques se montraient plus curieuses qu’effrayées ou calculatrices à leur égard.

Néanmoins, la découverte du Don n’en est qu’à ses balbutiements et la situation évolue de semaine en semaine, sans que quiconque puisse encore prédire comment la suite se déroulera.


Nations actuellement touchées




Aehland

Première nation touchée, l’apparition du Don a été clivante à l’extrême. Certains ont vu là un présent des dieux pour essayer d’apaiser l’immense souffrance de la nation, tandis que d’autres, traumatisés, n’y voient qu’une horreur de plus qui pourrait bien avoir raison d’eux. Les porteurs du Don au sein d’Aehland essaye soit de fuir soit de se mettre sous la protection des ordres de chevalerie afin de ne pas être attaqués, et au-delà, soutenus par l’autorité du roi. Certains ordres y voient également là un outil pour lutter contre les volontés dominatrices de Serrès, leur grande rivale.



Valstad

Seconde nation touchée par l’apparition du Don, l’exemple d’Aehland fut sans doute salutaire. L’autorité royale place immédiatement tous les porteurs du Don qui apparaissent sous la protection de la couronne, ne laissant pas à la population le temps de réagir. Personne n’est encore certain, cependant, s’il s’agit d’une protection réelle ou d’une mise aux arrêts. Il semble pour le moment que même la couronne elle-même soit incertaine sur ses intentions finales. Nul doute que l’évolution de la situation en Aehland aura un impact sur Valstad.




Chaalaut

Pragmatiques jusqu’au bout, les pirates ont appréciés leurs premiers porteurs du Don. Les choses se sont corsées quand ces même porteurs du Don ont manqués de faire exploser plusieurs des mécanismes vitaux de la ville suspendue. Bien que toujours très intéressés par les usages militaires possibles de cette nouvelle forme de puissance, les pirates sont désormais beaucoup plus prudents dans leur approche et préfèrent que leurs nouveaux camarades de jeux apprennent à maîtriser leurs capacités avant de les envoyer à l’abordage.



Elwher

Grâce aux Vanes, les porteurs du Don en Elwher sont les mieux servis de tous. Encadrés en douceur et sans inquiétude spécifique, les autorités du sanctuaire se mettent davantage à la disposition des mutants que l’inverse et attendent de voir comment la situation va évoluer. Ils sont néanmoins pressés d’offrir un asile aux porteurs du Don des royaumes humains, décision qu’ils refusent pour l’heure de prendre en raison de l’impact politique et économique que cela aurait.

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Jeu 24 Sep - 11:10
Incarner un porteur du Don



Les places sont pour le moment limitées en raison de la nouveauté de l'événement. En dehors de cela, le staff ne demande que deux choses :

Premièrement de bien définir votre Don, ses implications, ses points forts et ses points faibles, mais également la façon dont il est venu impacter la vie de votre personnage (pouvoir du jour au lendemain effectuer une auto combustion n’aura pas le même impact que de parler aux poissons, mais il y aura toujours un impact).

Deuxièmement, de ne pas prendre un pouvoir juste pour prendre un pouvoir, il faut avoir conscience que cela pourra avoir des conséquences sur la situation du personnage.

Porteurs du Don : Aucun pour le moment - 10 places disponibles


Liste de Dons



Liste non exhaustive, il s’agit de suggestions, mais rien ne vous oblige à piocher dedans. Si vous avez une idée qui n’est pas présente, ou même si votre idée d’un don présent diffère de la suggestion, vous pouvez en parler avec nous, ou l’inclure dans la fiche et on effectuera la validation ou le refus lors de la correction de votre fiche (on vous encourage tout de même à en parler avant, cela évite d’écrire pour rien).




Don du Vol

Le porteur du Don de Vol est capable de s’élever dans les airs comme un Angyal, de voyager plus rapidement, éviter des pièges au sol, atteindre des lieux inatteignables pour de nombreux bipèdes. Il n’a cependant pas hérité de la constitution robuste des Dieux ou des Vanes ailés pour cet exercice et devra renforcer son corps longuement avant de pleinement jouir de sa capacité.
Attention, risque important et parfaitement subjectif d’agressivité de la part des zélotes de culte angyals, des alfes sombres et de toute personne ayant été traumatisée par un spectre durant la guerre.

Porteur : Libre [1/1]



Don de Jouvence

Le porteur du Don de Jouvence est capable de guérir à une vitesse décuplée par rapport à sa race. Il peut se faire repousser les membres (sauf la tête) et les blessures les plus bénignes disparaissent en quelques instants. De plus, il bénéficie d’un considérable rajeunissement, même en étant âgé. Cependant, chaque fois qu’il effectue sa régénération, il consomme énormément d’énergie physique et doit donc manger d’autant pour compenser.
Attention à vos finances, cela peut vite devenir problématique de fournir ce que le Don consomme.

Porteur : Libre [1/1]




Don de Vision de Mort

Le porteur du Don de Vision de Mort est capable de voir les âmes des morts qui ne sont pas encore passés dans l’au-delà. Pouvant interagir de manière partielle avec eux, il est capable de les calmer et de ralentir leurs transformations en esprits mauvais lorsqu’il maîtrise parfaitement son don, donnant davantage de temps au psychopompe pour emporter l’âme. Cependant, il ne contrôle pas ces visions et elles peuvent rendre certaines interactions sociales gênantes par moment.
Attention, un porteur cardiaque pourrait trépasser lui-même rapidement la première fois que le Primordial de la Création apparaît devant lui sans crier gare.

Porteur : Libre [1/1]



Don du Sang Duplicateur

Le porteur du Don de Sang duplicateur est capable de produire un clone temporaire mais parfait de lui-même chaque fois que son sang touche la terre directement. Il jouit donc de la capacité d’être, pour quelques heures, à plusieurs endroits en même temps. Cependant, le don n’est pas maîtrisable, aussi est-il déconseillé d’être blessé dans une bataille ou une tentative d’assassinat… ou d’être une femme.
Attention également, certains cultes pourraient considérer l’élimination de clones indésirables comme une forme élaborée de suicide.

Porteur : Libre [1/1]




Don d'Intangibilité

Le porteur du Don d’Intangibilité est capable de rendre temporairement son corps impalpable et traverser la matière physique non protégée par la magie ou toute autre forme d’énergie supérieure. Cependant, cette capacité dépend des réflexes du porteur en plus d’être fatiguante, et il ne concerne que son corps, et pas ses vêtements.
Attention il est donc conseillé de disposer de rechanges en quantité et de faire très attention aux circonstances de l’usage de ce don pour ne pas ruiner son image publique.

Porteur : Libre [1/1]

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Lun 12 Oct - 3:45
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