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L'equipement des personnages - Explicatif

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L'équipement de vos personnages



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Equipement non magique



Il est possible d’obtenir un équipement non magique dès la création de personnage, en l’incluant dans la fiche de présentation, à condition qu’il reste cohérent, raisonnable et soit validé par le staff. Une fois en jeu, il est possible d’acheter de l’équipement dans les boutiques prévues à cet effet ou d’en gagner lors des événements, trames et intrigues. Qu’importe sa provenance, la pièce d’équipement ainsi obtenue sera entièrement personnalisable si aucune indication contraire n’est donnée par un membre du staff au moment du gain.

Formulaire de création d’objet non magique


Code:
[list][*]Type d’objet : Lance, arc, selle de monte, longue-vue, etc
[*]Voie d’obtention : Gain d’événement, d’intrigue, achat, création
[*]Description de l’objet : L’apparence désirée pour l’objet mais également son histoire si vous le voulez[/list]

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Equipement magique



Il est possible d’obtenir un équipement magique à la création du personnage, en fonction du rang d’influence et de l’histoire. Par la suite, l’obtention de ces objets se fait soit :

  • En faisant affaire avec un mage ayant étudié la branche de l’enchantement (via la boutique ou via un joueur)
  • En participant aux intrigues et trames du monde
  • En dépensant une récompense spécifique obtenue lors d’un événement.

Il s’agit là des objets magiques ‘personnels’ mais votre personnage peut très bien avoir affaire à de petits objets enchantés au quotidien selon sa profession et sa race (Alfes, Angyals, Morts Vivants en particulier).

Les objets magiques sont répartis en deux types, enchantements à usage unique et enchantements permanents. Les objets du premier type sont les plus communs, ils ne sont enchantés que temporairement, pour une seule tâche, et le mage enchanteur leur octroie suffisamment de son énergie personnelle pour qu’ils fonctionnent sans gêner l’utilisateur. Les objets du second type sont beaucoup plus rares, en raison de la complexité de leur création et du coût qu’ils génèrent. De fait, ces enchantements permanents sont à la fois convoités et craints pour les opportunités qu’ils offrent.


De la possession d’objets magiques


C’est un réel avantage mais c’est parfois aussi un risque à calculer. Les prouesses d’un objet magique demandent de l’énergie tellurique, et la première concernée, c’est celle de l’utilisateur direct. Si un utilisateur active un objet magique trop puissant pour lui, il prend le risque d’en mourir.

De même, si un même utilisateur possède trop d’objets magiques aux effets permanents passifs, il verra sa santé se détériorer très vite et pourrait également en mourir. Les individus qui désirent se tourner vers l’usage ‘avancé’ de ces objets doivent donc être très attentifs, et entraîner leurs corps afin de se renforcer et d’avoir une meilleure symbiose.

Les objets les plus convoités sont ceux qui possèdent un enchantement permanent dont l’énergie motrice provient directement des lignes telluriques et pas de l’utilisateur, permettant à celui-ci de ne pas se fatiguer. Extrêmement rares, ils sont très précieux et provoquent souvent beaucoup de troubles s’ils ne sont pas fortement gardés. Comme tout ce qui tire sa force directement des lignes telluriques, l’efficacité de ces objets dépendra de la présence d’énergie à son emplacement.

Enfin, il existe des rumeurs faisant état d’objets enchantés capables de puiser profondément dans les lignes telluriques, même lorsqu’elles sont presque inutilisables, sans variations de puissances et aux pouvoirs plus étendus que la normal. Ces objets aux pouvoirs légendaires sont plus rares encore que les précédents et s’ils existent, ils sont dissimulés par leurs possesseurs.


En pratique


  • Les objets avec enchantement à usage unique sont disponibles en boutique ou à la création par un enchanteur en jeu quel que soit son niveau

  • Les objets avec enchantement permanent puisant dans l’énergie du porteur sont disponibles en boutique ou à la création par un enchanteur en jeu de niveau X

  • Les objets avec enchantement permanent puisant dans les lignes telluriques sont disponibles en boutique évènement ou à la création par un enchanteur en jeu de niveau X

  • Les objets légendaires ne sont pas disponibles pour le moment


Les objets enchantés (exception faite des objets légendaires) ne peuvent porter qu’un seul et unique enchantement


Formulaire de création d’objet magique


Code:
[list][*]Type d’objet : Lance, arc, selle de monte, longue-vue, etc
[*]Voie d’obtention + Prix : Gain d’événement, d’intrigue, création boutique, création joueur
[*]Description de l’objet : L’apparence désirée pour l’objet mais également son histoire si vous le voulez[/list]

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